martes, 25 de junio de 2013

Móviles de Alexander Calder




Alexander Calder es uno de mis artistas favoritos para trabajar la escultura en clase.
Considerado uno de los artistas más ingeniosos del siglo XX,  muy pronto se hizo famoso por sus obras abstractas dotadas de movimiento, que reflejaban, gracias a su dinamismo, los efectos cambiantes de la luz.



Realizó móviles de muy distintos tamaños, algunos gigantescos, en los que se sirvió de piezas coloreadas de latón de formas abstractas, unidas por alambres o por cuerdas; suspendidos por lo general del techo, a consecuencia de su poco peso eran fácilmente movidos por el aire.

Recibió una gran influencia de artistas abstractos europeos como Joan Miró, Jean Arp y Piet Mondrian.


Alexander Calder
Piet Mondrian


Alexander Calder





Joan Miró






Jean Arp








Con estas obras, fue el primero en incorporar el movimiento a la obra de arte, convirtiéndose así en el precursor del arte cinético.

Si te interesa hacer un móvil inspirado en este artista, también puedes mirar en etsy trabajos de gente que vende móviles basados en la obra de Calder.


Materiales Necesarios:
- Alambre grueso.
- Alicates.
- Madera de contrachapado o acetato de colores (contraportadas de encuadernaciones).
- Hilo o sedal.
 

Yo lo he hecho con contrachapado y lo he pintado con pintura plástica en blanco y amarillo.
Éste es el resultado en movimiento:



lunes, 24 de junio de 2013

Hucha con materiales reciclados


En esta actividad vamos a reciclar  botellas de plástico y objetos de uso cotidiano que muchas veces tiramos a la basura sin pensar en que pueden tener otra vida.
Lo único bueno de la crisis, por sacar algo positivo, es que nos ha hecho reflexionar sobre la cultura del derroche, de usar y tirar; así que reutilizar cualquier objeto, a parte de ecológico,  nos va a salir baratito, y si lo haces con un poco de gusto, el resultado puede ser sorprendente.
Vamos a utilizar, por tanto, todo lo que podemos echar al contenedor amarillo, botellas, tapones, tapas, etc,  y para decorar o dar un toque original, partes de muñecos viejos, como ojos, piernas, pelo... ¡Las posibilidades son infinitas!

Una vez que tengas todo el material y una idea más o menos clara de lo que quieres hacer, lo primero es cortar con cutter, con mucho cuidado, la ranura para meter las monedas. Luego tendrás que ir pegando las partes de la hucha. Utiliza un pegamento transparente, lo mejor es trabajar con pistola termofusible.
Para inspirarte te recomiendo una página donde puedes ver muchísimas ideas de objetos creados con materiales reciclados, se llama recyclart.org.
Algunas ideas que me han gustado: 

        


jueves, 20 de junio de 2013

Papertoys





Marshall Alexander
 
En este trabajo experimentamos las posibidades que nos ofrece el papel para creaciones en 3D.
A partir de una plantilla básica  de un muñeco en papel, puedes diseñar cómo quieres que sea tu personaje.
Puedes hacerlo a través de programas como paint, photoshop, gimp, illustrator, etc o con lápiz y rotuladores de toda la vida.
Es una actividad entretenida y muy creativa.
Marshall Alexander

Materiales:
- Tijeras 
- Pegamento
- Rotuladores
- Plantilla descargable aquí

¡Los resultados pueden ser sorprendentes! lo mejor es dotar al personaje de muchos complementos y detalles, incluso podemos hacer nuestro propio muñeco. Una vez diseñado y coloreado, debemos ser bastante precisos con el corte, plegado y pegado de las partes. Un palillo de pincho(largo) nos puede ayudar a la hora de pegar algunas esquinas.
Tened en cuenta que el acabado debe de ser limpio y preciso.

Como siempre, recomiendo que busquéis un poco por internet para inspiraros o para saber qué queréis hacer. Buscando papertoys encontraréis muchas páginas con un montón de muñecos para descargar. La plantilla que os doy, la he sacado de cubeecraft.com , es increíble la cantidad de personajes que tienen.
Algunos ejemplos:






Un ejemplo de alguien que ha convertido una afición en un trabajo y a su vez en arte es Marshall Alexander , tiene infinidad de diseños, unos más complejos que otros, pero todos sorprenden por su gran creatividad e ingenio. Si te gusta alguno, también lo puedes descargar desde su página.

Marshall Alexander
Marshall Alexander
Marshall Alexander
 

jueves, 6 de junio de 2013

Fotografía, juguetes ópticos y cine

  Ya queda poco para  acabar el curso y como broche final vamos a terminarlo aprendiendo un poco acerca de la fotografía, los juguetes ópticos que se inventaron en la época y su evolución al cine.
Hace tiempo ya os hablé de animaciones hechas con flipbooks, vamos a probar ahora con los taumatropos.


En 1826 John Ayrton Paris inventa el taumatropo, se trataba de un disco con distintas imágenes en cada una de sus dos caras. Basado en el efecto ilusorio de movimiento producido por la superposición de imágenes debida a la persistencia retiniana y a la continuidad que les atribuye la mente.

A continuación os dejo algunos de los trabajos realizados en clase:







El taumatropo, el zoótropo o praxinoscopio son algunos de los curiosos instrumentos antecesores al cinematógrafo; unos aparatos que eran capaces de crear un efecto de movimiento mediante ilusiones ópticas.
Aquí os dejo el link de una página fantástica donde podéis encontrar muchísima información sobre el tema.

http://cineando.wikispaces.com/

En este enlace tenéis el power point del tema, os recomiendo que lo  descarguéis para poder ver los vídeos.

http://www.slideshare.net/cabalita/historia-del-cine-2013

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